Cut a Rock Tier List de Picaretas
Ranks S/A/B/C da escada da loja — o que comprar agora, não só o que bate mais forte depois.
Picaretas são o músculo atrás de cada quebra de piso em Cut a Rock. A Duality Works estoqueia cerca de 38–41 ferramentas na escada da loja, da Stone Pickaxe grátis ao prestígio Infinity Reign com cerca de 1.8 decillion de multiplicador de mineração. Esta tier list as ranqueia por valor de progressão: o quanto uma compra acelera seu save no momento em que você pode pagar.
Para o how-to mecânico (regras de equip, picareta grátis do Dia 4, loja vs limited), leia o Guia de Picaretas. Para a ordem de Cash que financia essas compras, leia Fazer dinheiro. Volte ao Hub de Tier List para pedras.
Regras de tier
- S — Compre ou persiga imediatamente quando disponível; define um novo ritmo para a conta.
- A — Upgrades fortes na curva; compre logo após prioridades S e bases de máquina.
- B — Ferramentas ok que podem esperar se Eyesight, Pocket ou níveis de cutter estiverem atrás.
- C — Starters ou holds de baixo impacto que você substitui rápido.
Multi absoluto não é igual a tier. Infinity Reign é S de endgame. Copper é S early. Stone é C mesmo que todo jogador a tenha.
Picaretas S-tier
Copper Pickaxe — S de early game
- Custo: $3,000 Cash
- Multi: 150x (vs Stone 20x)
Copper é a primeira compra que faz Cut a Rock parecer o trailer. Sete vezes e meia o multi da Stone por um preço que você alcança na primeira sessão focada se 2x Money do Dia 1, Eyesight e vendas de backpack cheio forem bem. Pule desvios cosméticos até o Copper estar equipado.
Infinity Reign — S de endgame
- Custo: cerca de 5.7 septillion Cash (território de prestígio)
- Multi: cerca de 1.8 decillion
O pico publicado da escada. Você não “pressa” Infinity Reign na semana um. É S porque nada acima dele define o meta quando Index, auras, máquinas e Power já escalam. Trate como destino, não checklist do dia dois.
Vizinhos de apex de faixa alta (S situacional quando você já está profundo)
Timebreaker (cerca de 1.5 septillion Cash / 240 nonillion multi) e outros nomes apex perto de Eternal Phoenix / Final Verdict ficam na mesma conversa de prestígio. Compre-os só quando o multi anterior estiver claramente gating pisos — não porque um atalho Robux pareceu brilhante.
Picaretas A-tier
Iron Pickaxe
- Custo: $25,000
- Multi: 1,100x
O follow-up natural após Copper quando vendas Uncommon e upgrades de Pocket estabilizam. Iron mantém pushes de Room confortáveis sem exigir Cash nível Crystal.
Golden Pickaxe
- Custo: $80,000
- Multi: 7,800x
Salto grande que geralmente se alinha com melhor uptime de cutter. Compre quando $80K não limpar o Cash que você precisa para catch-up de Eyesight/Pocket.
Emerald Pickaxe
- Custo: $180,000
- Multi: 57,000x
A-tier quando suas máquinas conseguem alimentar a velocidade de clear mais rápida. Se cortes enfileiram por minutos enquanto Pocket ainda é minúsculo, gaste em cutter/Pocket primeiro, depois Emerald.
Destaques mid-ladder (Amethyst, Sapphire e pares)
Clips da comunidade citam Amethyst por volta de 160 milhões de multi e Sapphire por volta de 8.6 bilhões de multi como picos notáveis durante progressão mid. Tags exatas de Cash se movem com patches; trate-as como A quando forem o próximo passo acessível da loja e seu Power já alcançar as salas que justificam o gasto.
Picaretas B-tier
Crystal Pickaxe
- Custo: $690,000
- Multi: 410,000x
Forte no papel, B para muitos saves porque $690K frequentemente chega enquanto caça de Index e slots de máquina ainda retornam mais Cash por minuto. Compre na curva, não como upgrade de pânico.
Nomes mid estilo Shadow / Magma / Obsidian
Preenchem a escada entre ferramentas early de Cash e prestígio elite. São B quando custam o bastante para atrasar progresso permanente em outro lugar. Prefira-as a compras impulsivas de Robux, mas depois de Money 2x / planejamento de Anvil se gastar moeda premium.
Picks elite de Cash (Rainbow Prism, Reaper’s Lantern, Abyss Raider…)
Exemplos publicados:
- Rainbow Prism — ~120 quadrillion Cash / ~10 sextillion multi
- Reaper’s Lantern — ~460 quadrillion / ~77 sextillion
- Abyss Raider — ~1.8 quintillion / ~560 sextillion
Números enormes, ainda B relativos à sua vida até você viver naquele tier de Cash. Viram A só quando forem o próximo gate claro de DPS.
Picaretas C-tier
Stone Pickaxe
- Custo: starter grátis
- Multi: 20x
Necessária, temporária e rapidamente obsoleta. Não invista Robux em “upgradar Stone” via passes aleatórios — ganhe o Copper.
Qualquer ferramenta que você supera por uma faixa inteira
Quando Iron estiver on, Copper vira nostalgia emocional. Quando ferramentas apex chegam, nomes mid são só flex de Index. Manter uma picareta obsoleta equipada é o verdadeiro erro C-tier.
Tiers de armadilha de picareta Robux
Faixas Robux da loja (mapeamento aproximado da comunidade) vão de dezenas baixas a mais de 10.000 R$ em preços de prestígio Infinity Reign. Picaretas early Robux na faixa estilo 70–114 sobrepõem compras de Cash que você deveria ganhar. Picks mid 246–499 frequentemente perdem para um 2x permanente 79 ou um bundle 249. Tags Robux altas e elite podem se aproximar ou superar o total 1.396 de todos os passes de Anvil.
Regra: Cash para Copper→Iron→Golden. Robux para starter pack 19, boosts permanentes 2x, depois passes de Anvil. Picks de prestígio Robux são vaidade até a escada de Ferramentas estar feita.
Ordem de compra sugerida (Cash)
- Alcance Copper ($3K) o mais rápido possível.
- Estabilize Eyesight / Pocket / cutter como ensinado em Fazer dinheiro.
- Iron ($25K) → Golden ($80K) na curva.
- Emerald / Crystal quando as máquinas acompanharem.
- Suba nomes mid sem pular materiais do Index.
- Prestígio rumo a Timebreaker / Infinity Reign só com renda escala septillion.
A recompensa diária do Dia 4 pode conceder uma próxima picareta grátis — time seus gastos de Cash para o passo grátis cair em um salto significativo da escada, não em um filler que você compraria em dez minutos de qualquer forma.
Como tiers de picareta interagem com pedras
Multis mais altos abrem pisos onde boards Uncommon e Rare substituem as odds iniciante 85% Common / 15% Uncommon / 0.1% Nova Prism de Room 1. Uma picareta B-tier que desbloqueia uma sala melhor pode superar um multi A-tier que te deixa no mesmo board. Cruze com a Tier List de Pedras e Pedras raras quando sua meta for Index, não só Cash/min.
Ressalva de patch
A Duality Works pode inserir nomes, repreciar tags de Cash ou ajustar multis durante janelas de clima / NEW UPDATE. Após um patch, re-verifique âncoras de Copper e Infinity Reign na loja e depois passe os olhos em Última atualização. A lógica relativa S early / S endgame deve sobreviver; grades de letras do meio podem embaralhar.
Tabela resumo (âncoras early)
| Picareta | Cash | Multi | Tier |
|---|---|---|---|
| Stone | Grátis | 20x | C |
| Copper | $3,000 | 150x | S (early) |
| Iron | $25,000 | 1,100x | A |
| Golden | $80,000 | 7,800x | A |
| Emerald | $180,000 | 57,000x | A/B |
| Crystal | $690,000 | 410,000x | B |
| Infinity Reign | ~5.7 Sp | ~1.8 Dc | S (end) |
Equipe o próximo S ou A quando for realmente o próximo — não quando o chat flexar um multi que você ainda não consegue financiar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Copper Pickaxe é realmente S-tier?
Sim para saves novos. A $3,000 e 150x de multi é o salto de progressão mais forte que você pode comprar na primeira sessão comparado ao 20x da Stone.
Qual é a melhor picareta no geral?
Infinity Reign fica no topo com cerca de 1.8 decillion de multiplicador, mas é uma compra de prestígio de endgame.
Devo comprar picaretas com Robux?
As early geralmente não. Gaste Robux no starter pack, boosts permanentes 2x e passes de Anvil antes de ferramentas mid-ladder Robux.
Quantas picaretas tem em Cut a Rock?
Cerca de 38–41 dependendo do patch. Sempre confira a loja ao vivo após updates.
Onde aprendo ordem de upgrade além desta lista?
Siga o guia Fazer dinheiro para prioridades de Cash e o guia de Picaretas para comportamento loja versus limited.