Cut a Rock Jogadores e Controles
Teclas de movimento, limites de servidor e como dividir uma mina de seis jogadores sem caos.
Cut a Rock é um incremental social mesmo quando você nunca monta party. A Duality Works limitou servidores a seis jogadores, desativou VIP servers e espalhou códigos de Ticket pessoais no chão. Este Hub de Jogadores cobre controles, realidades de co-op, etiqueta de Ticket e como permanecer eficiente quando o lobby está cheio.
Novo no loop em si? Leia Como jogar primeiro e volte aqui para a camada multiplayer.
Folha de controles
| Input | Ação |
|---|---|
| WASD | Mover |
| Space | Pular |
| E | Interagir — pegar pedras, coletar cortes prontos, usar stands, pegar Tickets |
| F | Teleportar para o Spawn |
| Q | Teleportar para Home / área base de cutters e upgrades |
No mobile, use o stick e os botões na tela mapeados para as mesmas ações. Pegar Tickets com precisão e alinhar Anvil é mais fácil no teclado, mas o loop de progressão é totalmente jogável no touch.
Memorize F e Q cedo. Andar rotas inteiras com backpack cheio desperdiça os minutos que o boost 2x Money do Dia 1 deveria financiar em vendas.
Tamanho do servidor e realidade VIP
Cada servidor público segura seis jogadores. Você não pode criar uma instância VIP privada para grind solo ou gravação de creator. Durante eventos de clima e picos NEW UPDATE rastreados no Hub de Atualizações, espere muitos servidores em 6/6.
Consequências práticas:
- Spawns de Ticket são disputados.
- Anvils populares perto do spawn ficam lotados.
- Caminhos de quebra de piso podem entupir se jogadores ficam nas portas.
- Você vai dividir o espetáculo de RNG dos boards de Room — celebre rares, não roube pilhas inacabadas no meio da interação.
Se um servidor parecer morto ou tóxico, saia e requeue. Com só seis slots, um blocker AFK é proporcionalmente mais alto do que em experiências de 20 jogadores.
Dicas de co-op que realmente ajudam
Cut a Rock não é um raid MMO tradicional, mas cooperação leve ainda paga:
- Chame alvos, não ordens. “Uncommon na veia da esquerda” ajuda; exigir que alguém abandone o plano de Cash do Copper não.
- Alterbem o uso de Anvil. Se quatro jogadores martelam o mesmo Anvil, espalhem para os livres para os ticks de Power continuarem.
- Ensine o passo de coletar a novatos. Muitos ficam em um cutter pronto sem apertar E. Uma dica rápida sobe o ritmo de Cash do servidor e reduz congestionamento.
- Compartilhe intel de update. Se a Duality Works acabou de ligar um banner de clima, aponte amigos para Última atualização em vez de spam vago “evento tá up” no chat.
- Alinhem metas curtas. Sessões em duo funcionam bem quando ambos perseguem Copper, Eyesight 2 ou um upgrade de Pocket juntos antes de separar para caças de Index.
Power, Cash, Index e picaretas continuam por jogador. Você não completa a entrada de Index de outra pessoa. Cooperação é roteamento e informação, não inventário compartilhado.
Etiqueta de Ticket
códigos de Ticket são números pessoais em Tickets no chão com cerca de cinco minutos para resgatar pelo ícone de Ticket no canto superior direito. Etiqueta mantém lobbies calmos:
- Viu, pegou, resgatou. Não guarde um código de Ticket no chat para depois.
- Sem campar spawn como emprego em tempo integral. Ande uma rota enquanto minera; campers puros atrasam o próprio timing do Copper.
- Não isque trades por números de Ticket. Códigos são janelas vinculadas à conta, não uma moeda.
- Se dois jogadores se lançarem, aceite a perda. Raiva de requeue não ajuda ninguém.
- Nunca cole o código ativo de outra pessoa em outro lugar esperando que funcione — Tickets pessoais não são promos universais.
Cash e Power de Ticket ainda devem seguir as prioridades de Fazer dinheiro em vez de compras de vaidade.
Disciplina de movimento em lobbies cheios
- Mantenha portas e frentes de cutter livres depois de apertar E.
- Use Q após vendas em vez de ziguezaguear por cinco avatares no stand.
- Ao caçar Nova Prism ou pedras limitadas, marque sua pedra visualmente e termine a interação; não multi-tague toda pilha.
- Corte AFK é ok — estacione onde não bloqueie Anvils ou rotas de Ticket. Veja Ferramentas para um checklist AFK.
Report e segurança
A intimidade de seis jogadores significa que exploiters e flyers scriptados ficam óbvios. Prefira as ferramentas de report do Roblox a discussões no chat. Se experimentar loadstrings do Hub de Scripts, use contas alt; servidores públicos notarão velocidades impossíveis de clear.
Evite compartilhar credenciais da conta por ofertas de “carry grátis”. Staff da Duality Works não pedirá senhas em chat aleatório de servidor.
Templates de sessão para grupos de 2–6
Sprint de vinte minutos: Todos resgatam dailies, varrem Tickets uma vez, treinam Power por cinco minutos e depois despejam pedras nos cutters antes do logout.
Noite de economia de uma hora: Emparelhem em metas de Eyesight / Copper, comparem níveis de Pocket e depois separem salas para Uncommons cobrirem mais boards.
Noite de evento: Entre na abertura da janela de clima, colete pedras de evento primeiro e depois retome o grind normal de Index. Confira Atualizações para timers de fim.
Páginas relacionadas
- Como jogar — caminho solo do dia um
- códigos de Ticket — passos de resgate de Ticket
- Power e Anvils — etiqueta de treino ao lado de Anvils lotados
- wiki Cut a Rock — disclaimer do site fan
Domine E, F e Q, respeite o cap de seis jogadores e trate Tickets como batata quente. A mina continua divertida quando o lobby se move.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quais são os controles de Cut a Rock?
WASD para mover, Space para pular, E para interagir, F para teleportar ao Spawn e Q para teleportar para Home.
Quantos jogadores tem em um servidor de Cut a Rock?
Servidores têm seis jogadores. VIP servers não estão disponíveis, então você sempre entra em instâncias públicas.
Posso jogar Cut a Rock com amigos em privado?
Não via VIP servers. Amigos entram juntos em servidores públicos e torcem por slots abertos, ou requeue até caírem na mesma instância.
Qual é uma boa etiqueta de Ticket?
Pegue Tickets que alcançar, resgate em cinco minutos, evite campar spawn por longos períodos e nunca trate códigos pessoais como strings universais negociáveis.