Tier List

Cut a Rock Tier List de Pickaxes

Ranks S/A/B/C de la escalera de tienda — qué comprar ahora, no solo qué pega más duro después.

Última actualización:

Tier List de Pickaxes

Los pickaxes son el músculo detrás de cada break de suelo en Cut a Rock. Duality Works stockea unas 38–41 herramientas en la escalera de la tienda, desde el Stone Pickaxe gratis hasta el prestigio Infinity Reign a unos 1.8 decillion de multiplicador de minería. Esta tier list las rankea por valor de progresión: cuánto acelera una compra tu save en el momento en que puedes pagarla.

Para el how-to mecánico (reglas de equip, pickaxe gratis del Día 4, tienda vs limited), lee la Guía de pickaxes. Para el orden de Cash que financia estas compras, lee Ganar dinero. Vuelve al Hub de Tier List por rocas.

Reglas de tier

  • S — Compra o caza de inmediato cuando esté disponible; define un ritmo nuevo para la cuenta.
  • A — Mejoras fuertes en curva; compra pronto tras prioridades S y bases de máquina.
  • B — Herramientas fine que pueden esperar si Eyesight, Pocket o niveles de cutter van atrás.
  • C — Starters o holds de bajo impacto que reemplazas rápido.

El multi absoluto no es el tier. Infinity Reign es S de endgame. Copper es S early. Stone es C aunque todo jugador lo tenga.

Pickaxes S-tier

Copper Pickaxe — S de early game

  • Coste: $3,000 Cash
  • Multi: 150x (vs Stone 20x)

Copper es la primera compra que hace que Cut a Rock se sienta como el tráiler. Siete veces y media el multi de Stone por un precio que puedes pegar en la primera sesión enfocada si el 2x Money del Día 1, Eyesight y ventas de backpack completo salen bien. Saltea desvíos cosméticos hasta que Copper esté equipado.

Infinity Reign — S de endgame

  • Coste: unos 5.7 septillion Cash (territorio de prestigio)
  • Multi: unos 1.8 decillion

El pico publicado de la escalera. No “rusheas” Infinity Reign en la semana uno. Es S porque nada por encima define el meta cuando tu Index, auras, máquinas y Power ya escalan. Trátalo como destino, no como checklist del día dos.

Vecinos apex de banda alta (S situacional cuando ya estás profundo)

Timebreaker (unos 1.5 septillion Cash / 240 nonillion multi) y otros nombres apex cerca de Eternal Phoenix / Final Verdict viven en la misma conversación de prestigio. Cómpralos solo cuando el multi anterior esté claramente gating suelos — no porque un atajo de Robux se viera brillante.

Pickaxes A-tier

Iron Pickaxe

  • Coste: $25,000
  • Multi: 1,100x

El follow-up natural tras Copper una vez que ventas Uncommon y mejoras de Pocket se estabilizan. Iron mantiene cómodos los pushes de Room sin exigir Cash de nivel Crystal.

Golden Pickaxe

  • Coste: $80,000
  • Multi: 7,800x

Salto grande que suele alinearse con mejor uptime de cutter. Compra cuando $80K no borre el Cash que necesitas para catch-up de Eyesight/Pocket.

Emerald Pickaxe

  • Coste: $180,000
  • Multi: 57,000x

A-tier cuando tus máquinas pueden alimentar la velocidad de clear más rápida. Si los cortes hacen cola minutos mientras Pocket sigue minúsculo, gasta en cutter/Pocket primero y luego Emerald.

Destacados mid-ladder (Amethyst, Sapphire y peers)

Clips de la comunidad citan Amethyst alrededor de 160 million multi y Sapphire alrededor de 8.6 billion multi como spikes notables durante la progresión mid. Las etiquetas exactas de Cash se mueven con parches; trátalos como A cuando sean el siguiente paso asequible de tienda y tu Power ya alcance las salas que justifican el gasto.

Pickaxes B-tier

Crystal Pickaxe

  • Coste: $690,000
  • Multi: 410,000x

Fuerte en papel, B para muchos saves porque $690K suele llegar mientras cazar Index y slots de máquina aún devuelven más Cash por minuto. Compra en curva, no como upgrade de pánico.

Nombres mid estilo Shadow / Magma / Obsidian

Llenan la escalera entre herramientas early de Cash y prestigio elite. Son B cuando cuestan lo suficiente para retrasar progreso permanente en otra parte. Prefiérelos a compras impulsivas de Robux, pero después de Money 2x / planificación de Anvil si gastas moneda premium.

Picks elite de Cash (Rainbow Prism, Reaper’s Lantern, Abyss Raider…)

Ejemplos publicados:

  • Rainbow Prism — ~120 quadrillion Cash / ~10 sextillion multi
  • Reaper’s Lantern — ~460 quadrillion / ~77 sextillion
  • Abyss Raider — ~1.8 quintillion / ~560 sextillion

Números enormes, aún B relativos a tu vida hasta que vivas en ese tier de Cash. Se vuelven A solo cuando son el siguiente gate claro de DPS.

Pickaxes C-tier

Stone Pickaxe

  • Coste: starter gratis
  • Multi: 20x

Necesario, temporal y rápido obsoleto. No inviertas Robux en “mejorar Stone” vía pases aleatorios: gana Copper.

Cualquier herramienta que ya superaste por una banda completa

Cuando Iron esté on, Copper se vuelve nostalgia emocional. Cuando aterricen herramientas apex, los nombres mid son solo flex de Index. Mantener un pickaxe obsoleto equipado es el verdadero error C-tier.

Tiers trampa de pickaxes de Robux

Las bandas de Robux de la tienda (mapeo rough de comunidad) van desde decenas bajas hasta más de 10,000 R$ en precios de prestigio Infinity Reign. Pickaxes early de Robux en banda estilo 70–114 se solapan con compras de Cash que deberías ganar. Picks mid 246–499 a menudo pierden frente a un 2x permanente de 79 o un bundle de 249. Tags altos y elite de Robux pueden acercarse o superar el 1,396 total de todos los pases de Anvil.

Regla: Cash para Copper→Iron→Golden. Robux para starter pack 19, boosts 2x permanentes, luego pases de Anvil. Los picks de prestigio Robux son vanidad hasta que la escalera de Herramientas esté hecha.

Orden de compra sugerido (Cash)

  1. Pega Copper ($3K) ASAP.
  2. Estabiliza Eyesight / Pocket / cutter como enseña Ganar dinero.
  3. Iron ($25K) → Golden ($80K) en curva.
  4. Emerald / Crystal cuando las máquinas acompañen.
  5. Sube nombres mid sin saltarte materiales de Index.
  6. Prestigio hacia Timebreaker / Infinity Reign solo con ingreso a escala septillion.

La recompensa diaria del Día 4 puede dar un pickaxe gratis siguiente — tempora tus gastos de Cash para que el paso gratis aterrice en un salto significativo de escalera, no en un filler que comprarías en diez minutos igual.

Cómo los tiers de pickaxe interactúan con las rocas

Multis más altos abren suelos donde tableros Uncommon y Rare reemplazan las odds principiantes de Room 1 85% Common / 15% Uncommon / 0.1% Nova Prism. Un pickaxe B-tier que desbloquea una mejor sala puede superar a un multi A-tier que te deja en el mismo tablero. Cruza con la Tier list de rocas y Rocas raras cuando tu meta sea Index, no solo Cash/min.

Caveat de parche

Duality Works puede insertar nombres, repreciar tags de Cash o ajustar multis durante ventanas de clima / NEW UPDATE. Tras un parche, re-verifica anclas de Copper e Infinity Reign en la tienda y luego ojea Última actualización. La lógica relativa S early / S endgame debería sobrevivir; los grados de letra del medio pueden barajarse.

Tabla resumen (anclas early)

PickaxeCashMultiTier
StoneGratis20xC
Copper$3,000150xS (early)
Iron$25,0001,100xA
Golden$80,0007,800xA
Emerald$180,00057,000xA/B
Crystal$690,000410,000xB
Infinity Reign~5.7 Sp~1.8 DcS (end)

Equipa el siguiente S o A cuando sea realmente el siguiente — no cuando el chat flexee un multi que aún no puedes financiar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Copper Pickaxe es realmente S-tier?

Sí para saves nuevos. A $3,000 y 150x multi es el salto de progresión más fuerte que puedes comprar en la primera sesión frente al 20x de Stone.

¿Cuál es el mejor pickaxe en general?

Infinity Reign está arriba con unos 1.8 decillion de multiplicador, pero es una compra de prestigio de endgame.

¿Debería comprar pickaxes con Robux?

Los early normalmente no. Gasta Robux en el starter pack, boosts 2x permanentes y pases de Anvil antes de herramientas mid-ladder de Robux.

¿Cuántos pickaxes hay en Cut a Rock?

Unos 38–41 según el parche. Siempre revisa la tienda en vivo tras updates.

¿Dónde aprendo el orden de mejoras más allá de esta lista?

Sigue la guía Ganar dinero para prioridades de Cash y la Guía de pickaxes para comportamiento tienda vs limited.