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Cut a Rock Como Fazer Dinheiro

A ordem de upgrades que transforma pedras iniciais em um motor estável de Cash.

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Fazer Dinheiro

Cash é o acelerador de Cut a Rock. Power abre pisos, mas Cash compra Eyesight, Pocket, níveis de cutter e as picaretas que multiplicam tudo. Este guia é a ordem de gasto da economia early e mid para você parar de comprar o upgrade errado primeiro.

Se ainda precisa do básico de movimento, passe os olhos em Como jogar primeiro. Se está escolhendo entre nomes de picareta, mantenha a Tier List de Picaretas aberta ao lado desta página.

A ordem de upgrade recomendada

  1. 2x Money do Dia 1 (1 hora) — resgate antes de grandes vendas
  2. Eyesight Level 1 ($1,000) — leituras melhores de pedra
  3. Copper Pickaxe ($3,000, 150x) — pico principal do early
  4. Foco em Uncommon (Petalstone ~$2.86K) — subir o valor médio de venda
  5. Pocket L2 ($10,000) — menos viagens, mais capturas
  6. Upgrades de cutter (1→2 ~$2,500, depois em diante) — manter filas andando
  7. Eyesight Level 2 ($7,000) — encaixe quando não atrasar Copper/Pocket de forma catastrófica
  8. Iron Pickaxe ($25,000, 1,100x) e em diante na curva

Essa sequência vence “o que estiver destacado na loja” nove vezes em dez.

Passo 1 — Faça o boost do Dia 1 importar

Entre, resgate 1 hora de 2x Money e imediatamente rode ciclos de backpack cheio. Não resgate e fique AFK vazio. Carregue cutters, venda sob o boost e empurre rumo a Eyesight/Copper enquanto o timer roda. Marcos diários posteriores (passo de picareta grátis do Dia 4, pedras limitadas do Dia 7) importam, mas o Dia 1 é o tutor de Cash.

Cash de Ticket de códigos de Ticket deve ir para o mesmo plano, não para cosméticos aleatórios.

Passo 2 — Eyesight se paga sozinho

Eyesight L1 ($1K) reduz decisões ruins de cutter. Pedras não cortadas podem pré-visualizar materiais possíveis; cada nível elimina opções erradas para você saber mais antes de comprometer tempo de máquina. Isso importa quando Uncommons e cortes longos entram na fila.

Eyesight L2 ($7K) é excelente mas não deve roubar o bankroll do Copper se você está com $5K e ainda com Stone equipada. O multi do Copper sobe quantas pedras você avalia por hora — Eyesight então escala mais forte.

Passo 3 — Copper é o unlock da impressora de dinheiro

O multi 20x da Stone é uma coleira de tutorial. O 150x do Copper a $3K é a primeira sensação autêntica de mineração. Todo guia que diz para “investir em picareta cedo” está falando desta compra.

Como juntar $3K rápido:

  • Backpack cheio antes de cada Q home
  • Commons como combustível: Seashell $690, material Copper $420, Rust Gear $530, Old Button ~$1.2K
  • Hábitos de Sell All — não deixe materiais apodrecendo enquanto admira o Anvil
  • Resgate Tickets no momento em que os vir
  • Mantenha o 2x do Dia 1 ativo durante o push

Passo 4 — Uncommons mudam sua média

Room 1: Common 85% / Uncommon 15% / Nova Prism 0.1%. Você verá ~um Uncommon por um punhado de Commons. Petalstone perto de $2.86K base pode superar vários Commons sozinho. Sempre reserve uma slot quando Uncommon dropar.

Dica de dinheiro: loads mistos (2 Commons + 1 Uncommon) vencem três Seashells baixos duplicados quando você reconhece valores de venda. Detalhes de rank na Tier List de Pedras.

Passo 5 — Pocket multiplica rotas

Pocket L2 ($10K) é qualidade de vida que converte direto em Cash/min. Dobrar o que você carrega corta pela metade o imposto de teleporte. Compre depois do Copper a menos que de alguma forma ainda tenha espaço de Pocket de sobra e um gargalo de cutter no lugar.

O checklist de disciplina de backpack de Ferramentas ainda vale após o upgrade — bolsos maiores permitem preguiça se você teleporta meio vazio.

Passo 6 — Velocidade de cutter é renda silenciosa

Cutter 1→2 ($2.5K) é barato relativo ao Iron. Se pedras se acumulam esperando, níveis de cutter vencem outro swing de vaidade. Machine Speed permanente 2x (79 Robux) depois multiplica cada cutter que você terá — orce isso sob Robux, não como substituto do Copper.

Nunca assista o corte inteiro. Comece, mine, treine ou varra Tickets, depois E colete quando estiver pronto.

Passo 7 — Escada mid de Cash

Quando Copper, Eyesight, Pocket e níveis iniciais de cutter estiverem online:

  • Iron $25K / 1,100x
  • Golden $80K / 7,800x
  • Emerald $180K / 57,000x
  • Crystal $690K / 410,000x quando as máquinas acompanharem

Insira caças de Index por materiais novos para auras começarem a progredir — entradas únicas podem valer um pequeno desvio de Cash. Notas de caça rare: Pedras raras.

Robux que ajudam dinheiro (e Robux que não)

Úteis: starter pack 19, 2x Money permanente 79, bundle completo 2x 249, depois passes de Anvil se pisos limitarem seu volume de pedras.

Inúteis cedo: picaretas mid-ladder Robux que sobrepõem compras de Cash. Ferramentas de prestígio rumo a Infinity Reign não consertam uma ordem early quebrada.

O papel do Power em um guia de dinheiro

Anvils não dropam Cash direto; eles sobem quão rápido você alcança boards com pesos melhores de Uncommon/Rare. Quando Commons de Room 1 parecerem secos, um burst de Power é uma ação de dinheiro. Preços de passes e notas AFK: Power e Anvils.

Templates de sessão

Sessão de boost (hora do Dia 1): resgate → rotas cheias → compras só de Eyesight/Copper → cutter sempre carregado.

Hora pós-Copper: prioridade Uncommon → guardar rumo a Pocket L2 → bump opcional de cutter → Iron se estiver sobrando.

Hora de evento: se Atualizações mostrar pedras de clima, colete essas primeiro para Index/Cash e depois retome a escada.

Erros que travam Cash

  • Comprar metas estilo Emerald antes do Copper
  • Pular Eyesight e cortar mal pedras longas
  • Teleportes com backpack meio vazio
  • Esquecer de coletar cortes prontos
  • Gastar Cash de Ticket no stand errado
  • AFK sem cutter carregado

Próximos marcos após este guia

Acompanhe ranks de picareta, mantenha o Index crescendo e revisite esta ordem sempre que a Duality Works repreciar a loja. Dinheiro em Cut a Rock favorece disciplina chata acima de swings de highlight — até o Petalstone acertar, e aí parece os dois.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual é a melhor ordem de upgrade no early?

2x Money do Dia 1, Eyesight L1, Copper Pickaxe, farm de Uncommon, Pocket L2 e depois upgrades de cutter — com Eyesight L2 encaixado quando não atrasar o Copper.

Copper Pickaxe é melhor que upgrades de cutter?

Em geral compre Copper primeiro a $3K. Pegue cutter 1→2 antes só se sua fila estiver muito atrasada e o Copper ainda estiver longe.

Como Uncommons ajudam no dinheiro?

Room 1 rola Uncommon 15% das vezes. Petalstone por volta de $2.86K base dispara o Cash médio versus Commons na faixa $420–$690.

Devo comprar 2x Money com Robux?

Se gastar Robux de algum jeito, 2x Money permanente a 79 (ou o bundle 249 pelos quatro boosts 2x) é uma das melhores compras da loja.

Scripts fazem mais dinheiro que esta ordem?

Autofarms podem subir tentativas por hora mas arriscam bans e ainda desperdiçam Cash se toggles de auto-buy ignorarem esta escada. Aprenda a ordem primeiro.