Cut a Rock Spitzhacken-Tier-Liste
S/A/B/C Ranks für die Shop-Leiter — was du jetzt kaufen solltest, nicht nur was später am härtesten trifft.
Spitzhacken sind der Muskel hinter jedem Floor Break in Cut a Rock. Duality Works stockt etwa 38–41 Tools in der Shop-Leiter, von der free Stone Pickaxe bis Prestige Infinity Reign bei etwa 1.8 Decillion Mining Multiplier. Diese Tier List rankt sie nach Progressionswert: wie sehr ein Kauf deinen Save in dem Moment beschleunigt, in dem du ihn dir leisten kannst.
Für mechanisches How-to (Equip Regeln, Day-4 Free Pickaxe, Shop vs Limited) lies den Spitzhacken-Guide. Für die Cash-Reihenfolge, die diese Käufe finanziert, lies Geld verdienen. Zurück zum Rangliste-Hub für Rocks.
Tier Regeln
- S — Sofort kaufen oder jagen, wenn verfügbar; definiert ein neues Tempo für den Account.
- A — Starke On-Curve Upgrades; bald nach S Prioritäten und Machine Basics kaufen.
- B — Solide Tools, die warten können, wenn Eyesight, Pocket oder Cutter Stufen hinterherhinken.
- C — Starter oder Low-Impact Holds, die du schnell ersetzt.
Absoluter Multi ist nicht gleich Tier. Infinity Reign ist Endgame S. Copper ist early S. Stone ist C, obwohl jeder Spieler sie besitzt.
S-Tier Spitzhacken
Copper Pickaxe — Early Game S
- Kosten: $3.000 Cash
- Multi: 150x (vs Stone 20x)
Copper ist der erste Kauf, der Cut a Rock wie den Trailer anfühlen lässt. Siebenhalbmal Stones Multi für einen Preis, den du in der ersten fokussierten Session treffen kannst, wenn Day-1 2x Money, Eyesight und volle Backpack Sells stimmen. Skippe kosmetische Umwege, bis Copper equipped ist.
Infinity Reign — Endgame S
- Kosten: etwa 5.7 Septillion Cash (Prestige Territory)
- Multi: etwa 1.8 Decillion
Der veröffentlichte Peak der Leiter. Du „rushst“ Infinity Reign nicht in Woche eins. Es ist S, weil nichts darüber die Meta definiert, sobald Index, Auren, Maschinen und Power schon skalieren. Behandle es als Destination, nicht als Day-Two Checkliste.
High-Band Apex Neighbors (situativ S, wenn du schon deep bist)
Timebreaker (etwa 1.5 Septillion Cash / 240 Nonillion Multi) und andere Apex Namen nahe Eternal Phoenix / Final Verdict sitzen im selben Prestige Gespräch. Kaufe sie nur, wenn der vorherige Multi Floors klar gatet — nicht weil ein Robux Shortcut shiny wirkte.
A-Tier Spitzhacken
Iron Pickaxe
- Kosten: $25.000
- Multi: 1.100x
Der natürliche Follow-up nach Copper, sobald Uncommon Sells und Pocket Upgrades stabilisieren. Iron hält Room Pushes komfortabel ohne Crystal-Tier Cash zu fordern.
Golden Pickaxe
- Kosten: $80.000
- Multi: 7.800x
Großer Jump, der meist mit besserer Cutter Uptime aligniert. Kaufe, wenn $80K nicht das Cash wipe’t, das du für Eyesight/Pocket Catch-up brauchst.
Emerald Pickaxe
- Kosten: $180.000
- Multi: 57.000x
A-Tier, wenn deine Maschinen die schnellere Clear Speed speisen können. Wenn Cuts Minuten queueuen, während Pocket noch winzig ist, gib zuerst für Cutter/Pocket aus, dann Emerald.
Mid-Leiter Standouts (Amethyst, Sapphire und Peers)
Community Clips zitieren Amethyst um 160 Millionen Multi und Sapphire um 8.6 Milliarden Multi als spürbare Spikes während Mid Progression. Exakte Cash Tags wandern mit Patches; behandle sie als A, wenn sie der nächste erschwingliche Shop Schritt sind und deine Power schon die Rooms erreicht, die den Spend rechtfertigen.
B-Tier Spitzhacken
Crystal Pickaxe
- Kosten: $690.000
- Multi: 410.000x
Auf dem Papier stark, B für viele Saves, weil $690K oft ankommt, während Index Hunting und Machine Slots noch mehr Cash pro Minute zurückgeben. Kaufe on-curve, nicht als Panic Upgrade.
Shadow / Magma / Obsidian Style Mid Names
Diese füllen die Leiter zwischen Early Cash Tools und Elite Prestige. Sie sind B, wenn sie genug kosten, um permanenten Progress woanders zu verzögern. Bevorzuge sie gegenüber Robux Impulskäufen, aber nach Money 2x / Anvil Planning, wenn du Premium Currency ausgibst.
Elite Cash Picks (Rainbow Prism, Reaper’s Lantern, Abyss Raider…)
Veröffentlichte Beispiele:
- Rainbow Prism — ~120 Quadrillion Cash / ~10 Sextillion Multi
- Reaper’s Lantern — ~460 Quadrillion / ~77 Sextillion
- Abyss Raider — ~1.8 Quintillion / ~560 Sextillion
Riesige Zahlen, trotzdem B relativ zu deinem Leben, bis du in diesem Cash Tier lebst. Sie werden A nur, wenn sie das nächste klare DPS Gate sind.
C-Tier Spitzhacken
Stone Pickaxe
- Kosten: free Starter
- Multi: 20x
Notwendig, temporär und schnell obsolet. Investiere keine Robux in „Stone upgraden“ über zufällige Passes — verdiene Copper.
Jedes Tool, das du um ein volles Band outgearst
Sobald Iron on ist, wird Copper emotionale Nostalgie. Sobald Apex Tools landen, sind Mid Names nur noch Index Flex. Eine obsolete Spitzhacke equipped zu lassen ist der echte C-Tier Fehler.
Robux Spitzhacken Trap Tiers
Shop Robux Bänder (grobes Community Mapping) laufen von niedrigen Zehnern bis über 10.000 R$ bei Infinity Reign Prestige Preisen. Frühe Robux Spitzhacken im 70–114 Style Band überlappen Cash Käufe, die du verdienen solltest. Mid 246–499 Picks verlieren oft gegen ein 79 permanentes 2x oder ein 249 Bundle. High und Elite Robux Tags können sich dem 1.396 Total für alle Anvil Passes nähern oder ihn überschreiten.
Regel: Cash für Copper→Iron→Golden. Robux für Starter Pack 19, permanente 2x Boosts, dann Anvil Passes. Prestige Robux Picks sind Vanity, bis die Werkzeuge Leiter fertig ist.
Vorgeschlagene Kaufreihenfolge (Cash)
- Treffe Copper ($3K) ASAP.
- Stabilisiere Eyesight / Pocket / Cutter wie in Geld verdienen gelehrt.
- Iron ($25K) → Golden ($80K) on-curve.
- Emerald / Crystal, wenn Maschinen mithalten.
- Klettere Mid Names ohne Index Materialien zu skippen.
- Prestige Richtung Timebreaker / Infinity Reign nur mit Septillion-Scale Income.
Day-4 Daily Reward kann eine freie nächste Spitzhacke geben — time deine Cash Spends so, dass der Free Step auf einem sinnvollen Leiter Jump landet, nicht auf einem Filler, den du in zehn Minuten sowieso kaufen würdest.
Wie Spitzhacken Tiers mit Rocks interagieren
Höhere Multis öffnen Floors, in denen Uncommon und Rare Boards Room 1s 85% Common / 15% Uncommon / 0.1% Nova Prism Beginner Odds ersetzen. Eine B-Tier Spitzhacke, die einen besseren Room unlocked, kann ein A-Tier Multi outvaluen, das dich auf demselben Board lässt. Cross-check Rock-Tier-Liste und Seltene Rocks, wenn dein Ziel Index ist, nicht nur Cash/min.
Patch Caveat
Duality Works kann Namen einfügen, Cash Tags repricen oder Multis während Weather / NEW UPDATE Fenstern anpassen. Nach einem Patch verifiziere Copper und Infinity Reign Anker im Shop erneut, dann skimme Neueste Updates. Relative early S / Endgame S Logik sollte überleben; mittlere Letter Grades können shuffeln.
Summary Tabelle (frühe Anker)
| Spitzhacke | Cash | Multi | Tier |
|---|---|---|---|
| Stone | Free | 20x | C |
| Copper | $3.000 | 150x | S (early) |
| Iron | $25.000 | 1.100x | A |
| Golden | $80.000 | 7.800x | A |
| Emerald | $180.000 | 57.000x | A/B |
| Crystal | $690.000 | 410.000x | B |
| Infinity Reign | ~5.7 Sp | ~1.8 Dc | S (end) |
Equippe das nächste S oder A, wenn es wirklich next ist — nicht wenn Chat einen Multi flext, den du noch nicht finanzieren kannst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Copper Pickaxe wirklich S-Tier?
Ja für neue Saves. Bei $3.000 und 150x Multi ist es der stärkste Progressions-Jump, den du in der ersten Session gegenüber Stones 20x kaufen kannst.
Was ist die beste Spitzhacke insgesamt?
Infinity Reign sitzt oben mit etwa 1.8 Decillion Multiplier, aber es ist ein Endgame Prestige Kauf.
Soll ich Spitzhacken mit Robux kaufen?
Frühe meist nein. Gib Robux für Starter Pack, permanente 2x Boosts und Anvil Passes aus, bevor Mid-Leiter Robux Tools.
Wie viele Spitzhacken gibt es in Cut a Rock?
Etwa 38–41 je nach Patch. Prüfe den Live Shop nach Updates immer.
Wo lerne ich Upgrade-Reihenfolge über diese Liste hinaus?
Folge dem Geld verdienen Guide für Cash Prioritäten und dem Spitzhacken Guide für Shop versus Limited Verhalten.