Cut a Rock Tier List de Pedras
Faixas de raridade, boards de salas e quais pedras merecem slots do backpack.
Pedras são a loot table de Cut a Rock. Você quebra pisos, guarda pedras, corta-as em materiais, vende por Cash e registra novos resultados no Index rumo a auras. Esta tier list ranqueia raridades e alvos nomeados de pedra por valor de progressão: eficiência early de Cash, importância de Index e status de flex / limited.
Para rotas de caça e gíria cósmica, abra Pedras raras. Para poder de picareta que alcança salas melhores, abra a Tier List de Picaretas.
Visão geral das faixas de raridade
| Faixa | Papel | Tier early |
|---|---|---|
| Common | Combustível de cutter e primeiro Cash | C para flex, A para renda do minuto um |
| Uncommon | Primeiro pico real de venda | S assim que Copper estiver online |
| Rare | Boards mid / salas mais profundas | A para Cash e Index |
| Limited / evento | Alvos do Dia 7 e de clima | S para coleção |
| Nova Prism (0.1%) | Caça ultra nos boards | S para prestígio de Index |
As grades de letras abaixo assumem um save de progressão normal, não um whale de Index completo.
Boards de salas que você deve memorizar
Room 1 (board starter)
- Common 85%
- Uncommon 15%
- Nova Prism 0.1%
Este é o board que quase todo guia cita. Fique aqui só até Power e picaretas abrirem salas melhores — mas nunca ignore Uncommons enquanto estiver preso aqui.
Salas posteriores (exemplos transcritos pela comunidade)
Leituras públicas de boards de salas mais profundas comumente mostram taxas Common caindo e Uncommon / Rare subindo, enquanto Nova Prism permanece uma caça headline de 0.1%:
- Board estilo Room 2: cerca de 50% Common / 50% Uncommon, Nova Prism 0.1%
- Board estilo Room 3: cerca de 35% Common / 50% Uncommon / 15% Rare, Nova Prism 0.1%
Sempre leia o board do piso no seu servidor ao vivo após patches. Eventos de clima podem destacar temporariamente outras pedras sem reescrever a baseline inteira para sempre.
Pedras e materiais S-tier
Petalstone (Uncommon) — S early
Vendas base por volta de $2.86K fazem Petalstone o Uncommon que ensina por que raridade importa. Um Petalstone pode superar vários Commons. Com 2x Money do Dia 1 ativo, priorize slots Uncommon no backpack.
Nova Prism — S de caça
0.1% nos boards de Room. Aparece no papo de limited do Dia 7 ao lado de Genesis Monolith, Royal Relic e Sun Scarab. Cortar um Nova Prism é ao mesmo tempo marco de Index e flex da comunidade. Não esvazie a fila de cutter da conta de Commons para sempre esperando um — mantenha a renda fluindo enquanto caça.
Set limited do Dia 7 — S de coleção
- Nova Prism
- Genesis Monolith
- Royal Relic
- Sun Scarab
Streaks de login vencem RNG puro nestes. Se perder o Dia 7, confira se existe um claim de catch-up antes de gastar Robux por impulso.
Pedras de clima de evento — S temporizado
Durante janelas de clima estilo novembro 2026, entre cedo, encha o Pocket com pedras de evento, corte e registre no Index antes do timer acabar. S temporizado sobrescreve farm normal de Common pela duração do evento. Veja Atualizações.
Pedras e materiais A-tier
Old Button (~$1.2K)
Material forte de faixa Common que faz a ponte entre vendas nível Seashell e picos Uncommon. Mantenha-o quando o Pocket estiver apertado só se Uncommons estiverem secos.
Uncommons amplos após Petalstone
Qualquer Uncommon que bata sua média atual de Common pertence ao backpack primeiro. Upgrades de Eyesight ($1K, $7K) ajudam a prever outcomes para Uncommons A-tier não gerarem expectativas de corte erradas.
Rares em boards mais profundos
Quando boards de Room mostram uma faixa Rare (cerca de 15% em algumas leituras de Room 3), essas pedras viram A tanto para Cash quanto para Index. Emparelhe com picaretas mais fortes para não gastar três minutos entrando em uma sala que você não consegue clear eficiente.
Pedras e materiais B-tier
Seashell ($690), Copper ($420), Rust Gear ($530)
Combustível perfeito de cutter. B para prestígio de Index, essenciais para manter máquinas ocupadas. Um backpack de Commons mistos vence uma caminhada longa com um único material mid quando Pocket é tamanho 3.
Commons duplicados após o Pocket expandir
Quando Pocket L2 ($10K) chegar, comece a substituir os piores Commons duplicados por alvos Uncommon / Rare. Commons caem de renda A para filler B.
Materiais mid sem novos checks de Index
Se o Index já possui o material, a pedra é principalmente Cash. Rankeie pela velocidade de venda versus tempo de corte — cortes longos com baixo valor de Index novo são B no máximo durante pushes de dinheiro.
Hábitos C-tier (nem sempre pedras C)
- Carregar uma pedra para casa repetidamente
- Ignorar Uncommon 15% enquanto obsessão só com Nova Prism
- Deixar cortes prontos sem coletar para “pedras melhores” nunca entrarem na máquina
- Guardar pedras de evento além da janela de clima sem cortá-las
A pedra pode estar ok; o hábito é C.
Prioridades Index versus Cash
Modo Cash: Uncommon primeiro, Commons rápidos como filler, venda com frequência, financie Copper e Eyesight.
Modo Index: Prefira pedras que podem rolar materiais novos mesmo se o Cash esperado for um pouco menor. Progresso de aura precisa de entradas únicas, não Seashells duplicados.
Modo híbrido (recomendado): Mantenha o cutter ocupado com Commons, sempre guarde Uncommons/Rares e gaste uma rota por sessão especificamente caçando boards por ícones faltando no Index.
Como picaretas mudam tiers de pedra
O multi 150x do Copper não muda as porcentagens de Room 1, mas te leva a salas onde pesos Uncommon/Rare melhoram. Infinity Reign não torna Nova Prism comum — 0.1% ainda é 0.1% — porém multiplica quantas pedras você pode rolar por hora. Mais rolls vencem superstição.
Treino de Power e passes de Anvil igualmente sobem tentativas por hora. Veja Power e Anvils.
Sinergia de Ticket e daily
Cash de Ticket de códigos de Ticket deve financiar Eyesight para você cortar mal menos pedras mid. Boost de dinheiro do Dia 1 transforma Petalstone em foguete. Limiteds do Dia 7 encurtam a dor de Index nível Prism. Alinhe streaks de login com suas metas de coleção.
Resumo
- Commons = combustível (A situacional early, B depois).
- Uncommons como Petalstone = S early para Cash.
- Rares = A em boards mais profundos.
- Nova Prism + limiteds do Dia 7 + pedras de evento = S para Index e prestígio.
- Leia o board ao vivo da Room após cada patch da Duality Works.
Mine pelo tier que você precisa hoje, corte tudo que paga a picareta de amanhã e registre cada material novo como se importasse — porque auras dizem que importa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quais são as taxas de drop de Room 1 em Cut a Rock?
Room 1 lista Common 85%, Uncommon 15% e Nova Prism 0.1% no board que os jogadores aprendem primeiro.
Qual material early vale mais?
Uncommons Petalstone por volta de $2.86K base superam Commons early como Seashell $690, Copper $420 e Rust Gear $530.
Nova Prism é limited ou drop de sala?
As duas conversas se aplicam: aparece como caça de board 0.1% e entra no papo de recompensa limited do Dia 7 com outras pedras showcase.
Devo pular Commons para caçar só Prism?
Não. Mantenha Commons alimentando o cutter por Cash enquanto caça. Renda financia picaretas que aumentam quantos rolls 0.1% você consegue.
Onde está o guia de caça de pedras raras?
Veja o guia Pedras raras para Nova Prism, pedras limitadas, gíria cósmica e dicas de Index.