Tier List

Cut a Rock Tier list des roches

Bandes de rareté, boards de salles, et quelles pierres méritent des slots backpack.

Dernière mise à jour:

Tier list des roches

Les roches sont la loot table de Cut a Rock. Vous cassez les sols, pochez les pierres, les coupez en matériaux, vendez pour du Cash, et loggez les nouveaux résultats dans l’Index vers les auras. Cette tier list classe les raretés et cibles nommées par valeur de progression : efficacité Cash early, importance Index, et statut flex / limited.

Pour les routes de chasse et le slang cosmique, ouvrez Roches rares. Pour la puissance de pioche qui atteint de meilleures salles, ouvrez la tier list des pioches.

Aperçu des bandes de rareté

BandeRôleTier early
CommonFuel cutter et premier CashC pour le flex, A pour le revenu minute une
UncommonPremier vrai spike de sellS une fois Copper online
RareBoards mid / salles plus profondesA pour Cash et Index
Limited / eventCibles Jour 7 et météoS pour la collection
Nova Prism (0,1 %)Ultra chasse sur les boardsS pour le prestige Index

Les notes ci-dessous supposent une save de progression normale, pas une baleine Index complétée.

Boards Room à mémoriser

Room 1 (board starter)

  • Common 85 %
  • Uncommon 15 %
  • Nova Prism 0,1 %

C’est le board que presque chaque guide cite. Restez ici seulement jusqu’à ce que Power et pioches ouvrent de meilleures salles — mais n’ignorez jamais les Uncommons pendant que vous y êtes coincé.

Salles suivantes (exemples transcrits communauté)

Les lectures publiques de boards plus profonds montrent souvent les taux Common qui baissent et Uncommon / Rare qui montent, tandis que Nova Prism reste une chasse headline 0,1 % :

  • Board style Room 2 : environ 50 % Common / 50 % Uncommon, Nova Prism 0,1 %
  • Board style Room 3 : environ 35 % Common / 50 % Uncommon / 15 % Rare, Nova Prism 0,1 %

Lisez toujours le board au sol dans votre serveur live après les patchs. Les événements météo peuvent temporairement spotlight d’autres pierres sans réécrire toute la baseline pour toujours.

Roches et matériaux S-tier

Petalstone (Uncommon) — S early

Des sells de base autour de 2,86 k$ font de Petalstone l’Uncommon qui enseigne pourquoi la rareté compte. Un Petalstone peut out-earn plusieurs Commons. Avec le 2x Money Jour 1 actif, priorisez les slots Uncommon dans le backpack.

Nova Prism — chasse S

0,1 % sur les boards Room. Apparaît dans le talk limited Jour 7 aux côtés de Genesis Monolith, Royal Relic et Sun Scarab. Couper un Nova Prism est à la fois un jalon Index et un flex communautaire. Ne videz pas pour toujours la file cutter du compte de Commons en attendant un — gardez les revenus qui coulent pendant la chasse.

Set limited Jour 7 — collection S

  • Nova Prism
  • Genesis Monolith
  • Royal Relic
  • Sun Scarab

Les streaks de login battent le RNG pur pour ceux-ci. Si vous ratez Jour 7, vérifiez si un rattrapage existe avant de dépenser des Robux impulsivement.

Pierres météo d’événement — S timed

Pendant les fenêtres météo style novembre 2026, rejoignez tôt, remplissez Pocket avec des pierres d’événement, coupez, et Indexez-les avant la fin du timer. Le S timed override le farming Common normal pendant la durée de l’événement. Voir Mises à jour.

Roches et matériaux A-tier

Old Button (~1,2 k$)

Matériau bande Common fort qui fait le pont entre les sells niveau Seashell et les spikes Uncommon. Gardez-le quand Pocket est serré seulement si les Uncommons sont secs.

Uncommons larges après Petalstone

Tout Uncommon qui bat votre moyenne Common actuelle mérite le backpack d’abord. Les upgrades Eyesight (1 k$, 7 k$) aident à prévisualiser les outcomes pour que les Uncommons A-tier n’aient pas d’attentes de cut fausses.

Rares sur boards plus profonds

Quand les boards Room montrent une bande Rare (environ 15 % sur certaines lectures Room 3), ces pierres deviennent A pour Cash et Index. Couplez avec des pioches plus fortes pour ne pas passer trois minutes à entrer dans une salle que vous ne pouvez pas clear efficacement.

Roches et matériaux B-tier

Seashell (690 $), Copper (420 $), Rust Gear (530 $)

Fuel cutter parfait. B pour le prestige Index, essentiel pour garder les machines occupées. Un backpack de Commons mixtes bat une longue marche avec un seul matériau mid quand Pocket est taille 3.

Commons en double après expansion Pocket

Une fois Pocket L2 (10 k$) landé, commencez à remplacer les pires doubles Common par des cibles Uncommon / Rare. Les Commons passent de A-revenu à B-filler.

Matériaux mid sans nouveaux checks Index

Si l’Index possède déjà le matériau, la pierre est surtout du Cash. Classez-la par vitesse de sell versus temps de cut — les longs cuts à faible valeur nouvel-Index sont B au mieux pendant les pushes argent.

Habitudes C-tier (pas toujours des pierres C)

  • Ramener une seule roche chez soi en boucle
  • Ignorer les Uncommon 15 % en n’obsédant que sur Nova Prism
  • Laisser des cuts terminés non collectés pour que de « meilleures » roches n’entrent jamais dans la machine
  • Hoarder des pierres d’événement après la fenêtre météo sans les couper

La roche peut être fine ; l’habitude est C.

Priorités Index versus Cash

Mode Cash : Uncommon d’abord, Commons rapides en filler, vendre souvent, financer Copper et Eyesight.

Mode Index : Préférer les pierres qui peuvent roll de nouveaux matériaux même si le Cash attendu est un peu plus bas. La progression aura a besoin d’entrées uniques, pas de Seashells en double.

Mode hybride (recommandé) : Garder le cutter occupé avec des Commons, toujours pocher Uncommons/Rares, et passer une route par session spécifiquement à chasser les boards pour les icônes Index manquantes.

Comment les pioches changent les tiers de roches

Le multi 150x de Copper ne change pas les pourcentages Room 1, mais il vous emmène dans des salles où les poids Uncommon/Rare s’améliorent. Infinity Reign ne rend pas Nova Prism commun — 0,1 % reste 0,1 % — pourtant il multiplie combien de roches vous pouvez roll par heure. Plus de rolls battent la superstition.

L’entraînement Power et les passes d’enclume montent de même les tentatives/heure. Voir Power & enclumes.

Synergie tickets et dailies

Le Cash tickets de tickets devrait financer Eyesight pour mal-couper moins de roches mid. Le boost money Jour 1 transforme Petalstone en fusée. Les limited Jour 7 raccourcissent la douleur Index niveau Prism. Alignez les streaks de login avec vos objectifs de collection.

Résumé

  • Commons = fuel (A situationnel early, B plus tard).
  • Uncommons comme Petalstone = S early pour le Cash.
  • Rares = A sur boards plus profonds.
  • Nova Prism + limited Jour 7 + pierres d’événement = S pour Index et prestige.
  • Lisez le board Room live après chaque patch Duality Works.

Minez pour le tier dont vous avez besoin aujourd’hui, coupez tout ce qui paie la pioche de demain, et loggez chaque nouveau matériau comme s’il comptait — parce que les auras disent qu’il compte.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels sont les taux de drop Room 1 dans Cut a Rock ?

Room 1 liste Common 85 %, Uncommon 15 % et Nova Prism 0,1 % sur le board que les joueurs apprennent en premier.

Quel matériau early vaut le plus ?

Les Uncommons Petalstone autour de 2,86 k$ de base écrasent les Commons early comme Seashell 690 $, Copper 420 $ et Rust Gear 530 $.

Nova Prism est-il limited ou un drop de salle ?

Les deux conversations s'appliquent : il apparaît comme chasse board 0,1 % et dans le talk récompense limited Jour 7 avec d'autres pierres showcase.

Dois-je sauter les Commons pour chasser seulement Prism ?

Non. Gardez les Commons qui nourrissent le cutter pour le Cash pendant que vous chassez. Les revenus financent les pioches qui augmentent combien de rolls 0,1 % vous obtenez.

Où est le guide de chasse aux roches rares ?

Voir le guide Roches rares pour Nova Prism, pierres limited, slang cosmique et tips Index.