Cut a Rock Progression AFK & offline
Comment laisser Cut a Rock gagner — cutters chargés, parking propre, et achats 2x AFK Speed malins.
Cut a Rock récompense les joueurs qui quittent la mine correctement réglée. Duality Works market des machines qui continuent de couper pendant votre absence, et le gain Power continue sous une forme pendant le temps offline ou AFK. Ce guide est le playbook complet AFK et offline : ce qui tourne encore, ce qui meurt dès que vous partez, comment le 2x AFK Speed permanent s’inscrit dans l’échelle Robux, et comment rester poli sur les serveurs à six joueurs.
Si vous êtes tout nouveau, parcourez d’abord Comment jouer. Couplez cette page avec les checklists sur Outils, le math de dépense sur Budget Robux, et la théorie Power sur Power & enclumes.
Ce qui continue de marcher pendant votre absence
Deux systèmes comptent quand le client est idle ou que vous vous déconnectez complètement :
- Les cutters continuent de traiter les roches déjà chargées. Des machines vides ne produisent rien.
- Le Power peut continuer sous une forme offline ou AFK limitée, mais le Power idle pur est plus faible que l’entraînement actif à l’enclume plus passes.
Tout le reste est fragile. Les codes tickets expirent en environ cinq minutes. Les boosts daily timed ne se mettent pas en pause pour votre goûter. La capacité Pocket ne s’étend pas magiquement. Les enclumes ne se libèrent pas toutes seules si vous face-plantez sur le seul trainer libre d’un lobby plein.
Traitez l’AFK comme du travail machine en file, pas comme un substitut aux plans Cash et Power de Gagner de l’argent et Power & enclumes.
La checklist AFK (à chaque logout)
Copiez ceci jusqu’à ce que ce soit de la mémoire musculaire :
- Réclamez les dailies — surtout le 2x Money Jour 1 et plus tard les jalons Jour 4 / Jour 7 avant de partir.
- Collectez les cuts terminés avec E. Un cut complété non collecté soft-locke la file.
- Chargez le cutter avec des roches déjà dans Pocket. Ne vous déconnectez jamais sur une machine vide.
- Vendez si Pocket est full pour que les retours matériaux et outputs offline aient de la place.
- Garez-vous loin des enclumes, portes et lanes de tickets pour que les cinq autres joueurs puissent bouger (Joueurs).
- Notez les timers de boost — fenêtres tickets et boosts money continuent de tick pendant l’AFK.
- Échangez ou abandonnez les tickets d’abord — n’AFKez pas mid-ticket avec un code sur le point d’expirer (tickets).
Au retour : collectez, vendez, dépensez sur la prochaine upgrade prévue, rechargez le cutter, puis reprenez les sols. Les fenêtres d’événement suivies sur Dernière mise à jour peuvent réordonner l’étape un en « attraper pierres météo », puis retomber sur cette liste.
Boosts 2x permanents et AFK Speed
Quatre doubles permanents siègent à 79 Robux chacun :
| Boost | Meilleur quand |
|---|---|
| 2x Money | Le Cash est le mur (achetez celui-ci d’abord) |
| 2x Machine Speed | Les cutters sont le goulot |
| 2x AFK Speed | Vous laissez vraiment le client tourner souvent |
| 2x Power | Les sols vous gate plus que les sells |
Le bundle 249 Robux achète les quatre et sous-coupe quatre achats séparés à 79 (316). Si vous possédez déjà deux singles, calculez le reste avant de double-payer. L’ordre de dépense complet vit sur Outils et Budget Robux.
Le 2x AFK Speed ne paie que si votre checklist logout est déjà propre. Doubler un setup AFK cassé produit encore des cutters vides et des enclumes bloquées. Achetez Money d’abord si vous ne pouvez offrir qu’un seul double permanent.
L’entraînement actif bat encore le Power offline pur
L’entraînement à l’enclume est meilleur comme habitude active. De courts bursts entre cycles backpack plein convertissent le Power en breaks de sols. Le Power offline pur est une couche bonus, pas un moteur de breakthrough day-one. Les propriétaires de passes s’entraînent encore sous le multi, puis dépensent le Power sur les salles au lieu d’espérer que les ticks idle seuls ouvrent la mine.
Si les sols semblent spongieux après Copper, planifiez du temps enclume au clavier. Si les cutters sont vides à chaque login, fixez le setup AFK avant d’acheter un autre produit Power.
Tickets, boosts et pièges de timing
Les tickets promo personnels expirent en environ cinq minutes. Échangez via l’icône Ticket immédiatement, ou laissez le ticket à quelqu’un d’autre — ne démarrez jamais une session AFK pendant qu’un timer de code tourne. Le Cash et Power de ticket doivent se déverser dans le même plan d’upgrade que le jeu actif, pas disparaître dans un cutter non collecté.
Le 2x Money Jour 1 est aussi un timer. Réclamez-le, chargez les machines, vendez sous le boost, puis AFK seulement après que les minutes productives sont utilisées. Partir avec une fenêtre money inutilisée et un cutter vide est le pattern de gaspillage classique.
Étiquette six joueurs en AFK
Les serveurs tiennent six joueurs et les VIP sont off. Votre avatar garé fait partie de la map :
- N’AFKez pas sur les enclumes dont les autres ont besoin.
- Ne bloquez pas portes, stands de vente ou chemins de spawn tickets.
- Préférez un coin calme de votre home ou zone base après téléport Q.
- Reportez les exploiters ; ne lancez pas de guerres chat sur les taux AFK.
Les habitudes lobby bondé vivent sur Joueurs. Une bonne étiquette garde les serveurs jouables et réduit le drama de kick au retour.
Scripts, anti-AFK et risque compte
Certains loadstrings communautaires annoncent des helpers anti-AFK pour que le client reste « actif » sans input. Traitez cela comme une note de risque, pas une recommandation. Les executors tiers violent les règles Roblox, Duality Works patche souvent, et le risque de ban ou de casse reste sur votre compte. Préférez la checklist supportée de cette page. Si vous recherchez quand même l’automation, lisez d’abord les warnings sur hub Scripts.
Templates de session
Courte pause (10–20 minutes) : réclamer dailies si dues, collecter, charger cutter, vendre pour libérer Pocket, se garer proprement, partir.
Offline overnight : même checklist plus vérifier qu’aucun timer ticket n’est live et noter si le money Jour 1 a encore des minutes utiles.
Propriétaire AFK Speed : laisser le client tourner seulement après la checklist ; utiliser le temps de retour pour sells et upgrades Cash prévues, pas des clics shop aléatoires.
AFK event : vérifier Dernière mise à jour — collecter d’abord les pierres limited, puis se garer avec un cutter chargé.
Erreurs qui gaspillent le temps AFK
- Se déconnecter sur un cutter vide
- Laisser des cuts terminés non collectés
- AFKer mid-ticket
- Se garer sur enclumes ou portes
- Acheter 2x AFK Speed avant 2x Money quand le Cash est le vrai mur
- Attendre que le Power offline remplace les passes enclume actives et Copper
Que faire ensuite
Serrez l’ordre Cash avec Gagner de l’argent, approfondissez le Power avec Power & enclumes, gardez les habitudes bureau sur Outils, et revérifiez les prix shop sur Budget Robux avant chaque clic Robux. L’AFK dans Cut a Rock n’est pas de la magie passive — c’est une gestion de file disciplinée qui garde la mine qui gagne pendant votre absence.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Les machines continuent-elles de couper en AFK ou offline ?
Oui. Les cutters chargés continuent de traiter les roches pendant votre absence. Collectez toujours les cuts terminés avec E et rechargez avant de partir — des machines vides ne produisent rien.
Le Power augmente-t-il pendant que je suis offline ?
Le gain Power continue sous une forme offline ou AFK, mais le Power idle pur est plus faible que l'entraînement actif à l'enclume plus passes. Traitez le Power offline comme un bonus, pas votre plan de breakthrough principal.
Combien coûte le 2x AFK Speed permanent ?
Le 2x AFK Speed permanent coûte 79 Robux, comme 2x Money, 2x Machine Speed et 2x Power. Le bundle des quatre est à 249 Robux.
Quelle est la checklist AFK avant de me déconnecter ?
Réclamez les dailies, collectez les cuts terminés avec E, chargez le cutter, vendez si Pocket est full, garez-vous loin des enclumes/portes/tickets, notez les timers de boost, et n'AFKez jamais mid-ticket.
Dois-je utiliser des scripts anti-AFK ?
Pas de recommandation — traitez les helpers anti-AFK comme une note de risque. Les executors tiers peuvent casser le ToS et faire modérer des comptes. Préférez la checklist supportée ; voir le hub Scripts pour les détails de risque.