Cut a Rock spielen
Ein kompletter First-Session-Walkthrough bis Copper Pickaxe und deinem ersten Petalstone.
Das ist der Day-One-Guide für Cut a Rock von Duality Works auf Roblox. Am Ende einer fokussierten Session solltest du den Loop verstehen, erste Daily Rewards holen, gefundene Tickets einlösen, Eyesight kaufen, die Copper Pickaxe equippen und dein erstes Petalstone Uncommon cutten. Released am 14. September 2026, ist das Spiel ein Incremental Mining Simulator mit Sechs-Spieler-Servern und ohne VIP-Server.
Play-Link: Cut a Rock (Universe 10766468833).
Der Loop in einem Absatz
Trainiere Power an Ambossen → break Floors und betrete Rooms → sammle Rocks → cutte sie an deiner Maschine → verkaufe Materialien für Cash → upgrade Maschinen und Spitzhacken → fülle den Index → schalte Auren frei. Maschinen cutten weiter, während du weg bist — logge nie mit leerem Cutter aus.
Controls, die du sofort lernen solltest
| Taste | Aktion |
|---|---|
| WASD | Bewegen |
| Space | Springen |
| E | Interagieren / sammeln / aufheben |
| F | Teleport zu Spawn |
| Q | Teleport Home |
Volle Lobby-Etikette steht auf Spieler. Für diesen Guide brauchst du nur F- und Q-Muskelgedächtnis.
Minute 0–5: Tutorial, Daily, Tickets
Beende das kurze Tutorial ohne UI-Prompts zu skippen. Öffne Daily Rewards und hole Tag 1: 1 Stunde 2x Money, bevor du große Sells machst. Dieser Boost allein kann Minuten vom Copper-Grind abschneiden.
Schau beim Laufen auf den Boden. Promo-Tickets spawnen mit persönlichen Codes, die in etwa fünf Minuten ablaufen. Einlösen über das Ticket-Icon (oben rechts) → Code tippen → OK. Rewards sind Power, Cash und Boosts. Es gibt keine Universal-Code-Liste — Details auf Code-Übersicht.
Minute 5–15: erste Rocks und die Collect-Regel
Starte mit der Stone Pickaxe (20x Multi). Breake frühe Floors, bis du Rocks pocketen kannst. Dein Backpack beginnt winzig (denk 0/3-artige Capacity). Fülle jeden Slot, bevor du mit Q home gehst. Single-Rock-Trips sind der häufigste Beginner-Zeitverlust.
Am Cutter:
- Lade einen Rock.
- Gehe sofort minen oder trainieren — starr nicht auf den Timer.
- Wenn die Maschine fertig ist, drücke E zum Sammeln. „Cutting complete“ ist nicht dasselbe wie collected.
- Verkaufe Materialien am Sell-Stand.
- Lade den Cutter nach, bevor du wieder gehst.
Frühe Materialien, die du erkennst: Seashell ~$690, Copper ~$420, Rust Gear ~$530, Old Button ~$1.2K. Sie wirken klein; zusammen mit Day-1 2x Money finanzieren sie deine ersten Upgrades.
Minute 15–25: Eyesight vor Ego-Käufen
Kaufe Eyesight Level 1 für etwa $1.000, sobald du kannst. Eyesight hilft zu previewen, was uncut Rocks ergeben könnten, damit nicht jeder Stone eine Mystery Box bleibt. Eyesight Level 2 bei etwa $7.000 kann bis nach Copper warten, wenn Cash eng ist — aber skippe Level 1 nicht.
Optionaler früher Machine-Bump: Cutter 1→2 für etwa $2.500, wenn Queues vor Copper langsam wirken. Wenn du Minuten von $3K entfernt bist, nimm Copper zuerst.
Minute 25–40: Copper Pickaxe ($3.000 / 150x)
Die Copper Pickaxe ist das echte Tutorial-Abschluss-Badge. Bei $3.000 und 150x Multi dwarft sie Stones 20x. Farme Commons, löse Tickets ein, halte 2x Money am Laufen und verweigere zufällige Shop-Klicks, bis Copper equipped ist.
Nach Copper:
- Pushe tiefere Floors mit dem neuen Multi.
- Gib Power bewusst für Breaks aus statt Ambosse ohne Floor-Plan zu over-idlen.
- Fülle weiter den Backpack; Copper fixiert keine schlechte Trip-Disziplin.
Minute 40–60: erstes Petalstone und Uncommon-Brain
Room 1 Boards lesen etwa Common 85%, Uncommon 15%, Nova Prism 0.1%. Du jagst Prism noch nicht. Du jagst Uncommons — besonders Petalstone um $2.86K Base.
Wenn ein Uncommon erscheint, gib ihm sofort einen Backpack-Slot. Cutte mit Eyesight-Kontext, verkaufe und spüre den Cash-Jump. Dieser Moment lehrt die restliche Economy besser als jedes Chart.
Wenn Pocket noch brutal wirkt, beginne nach Copper Richtung Pocket L2 (~$10K) zu sparen. Mehr Slots bedeuten weniger Teleports und mehr Uncommon-Luck pro Route.
Power und Ambosse am Day One
Verbringe kurze Bursts an Ambossen, wann immer Floors schwammig wirken. Day-One Power ist Free Progress; Robux Anvil Passes (25x 199, 50x 299, 100x 399, 200x 499) können warten, bis du den Loop verstehst — siehe Power-Ambosse und Werkzeuge.
AFK-Tipp: bevor du gehst, sammle fertige Cuts, lade frische Rocks, hole Dailies und park aus Türrahmen.
Was du am Day One nicht tun solltest
- Zufällige „Universal Codes“ aus Cut a Gem Guides einfügen.
- Mid Robux Spitzhacken vor permanenten 2x Boosts kaufen, wenn du überhaupt ausgibst.
- Den Collect-Schritt am Cutter ignorieren.
- In einem 6/6 Server im Türrahmen während Ticket-Scrambles stehen.
- Autofarm Scripts auf deinem Main Account aktivieren, ohne Skripte-Risiken zu lesen.
Nach diesem Guide
- Folge der vollen Cash-Leiter auf Geld verdienen.
- Ranke kommende Tools auf der Spitzhacken-Tier-Liste.
- Lerne Prism- und Limited-Hunts auf Seltene Rocks.
- Skimme Aktualisierungen, damit Weather-Events dich nicht überraschen.
Day-One Success Checkliste
- Day-1 2x Money geholt
- Ticket-Einlöse-UI verstanden
- Eyesight L1 owned
- Copper Pickaxe equipped
- Mindestens ein Petalstone cut und verkauft
- Cutter beim Logout geladen gelassen
Mach diese sechs Dinge und du bist kein Tourist mehr in Cut a Rock — du bist ein Miner mit Plan.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was soll ich in Cut a Rock zuerst kaufen?
Hole Day-1 2x Money, kaufe Eyesight Level 1 sobald möglich, dann spare für die Copper Pickaxe bei $3.000.
Wie funktionieren die Controls?
WASD bewegen, Space springen, E interagieren, F Teleport zu Spawn und Q Teleport Home.
Was ist ein Petalstone?
Ein frühes Uncommon Rock-Material, das für etwa $2.86K Base verkauft — ein großer Schritt über Commons wie Seashell oder Rust Gear.
Brauche ich Codes zum Starten?
Keine Universal-Codes existieren. Hebe persönliche Tickets auf, wenn du sie siehst, aber Dailies und normales Mining reichen bis Copper.
Wann kümmere ich mich um Nova Prism?
Nach Copper und stabilem Cash. Room 1 listet Nova Prism bei 0.1%; behandle es als Bonus, während du zuerst Uncommons lernst.